第3回明太オフに参加してきた

第3回明太オフに参加してきた

タイトルの通り、久しぶりにシングルのオフに出たいなと思ったので、後輩のキヤラメルくんが教えてくれた明太オフに参加してきた。

 

目次

0. 開会式前

1. アイスブレイク

2. 予選

3. サブイベ、本選

4. 総括

 

0. 開会式前

当日、なぜか使いたいポケモンの色粘りをしてしまったため、寝不足。

まぁ遅刻しなかったのでよし!現場猫bot (@genbaneko_bot) / X

受付後、名札を貰い配属されたブロックの卓で待機。

同ブロックに配属されたメンバー一覧 (敬称略)

・あいまる

・アレ

・コーミル

・tsukino

・ぺすた

・μN

・MOBUTA

 

メンバー表を見た印象は、「え?なんか有名強者いない?」。

正直あいまるさんが一番話してみたかったからありがたかった。

ぺすたさんはなんか構築記事を読んだことあるかも?

 

開会式まで時間があったので雑談でもするかと思っていたら、MOBUTAさんが佐賀のお土産をくれた。感謝しかない。おかげで話しやすいきっかけができた。

その後、過去作の話を中心に雑談した。tsukinoさんはSVから始めたらしいので、もう少しわかりやすい話の話題を振れたらよかったかなと少し後悔してる。

 

1. アイスブレイク

まずアイスブレイクを簡単に説明すると、みんなの緊張をほぐす為に誰でもできる簡単なゲームや運動を行うこと。

行ったゲームはitoという自分の数字をお題に合わせた表現で相手の意図を汲み取って順番通りに並べるゲーム。

今回のお題

・レギュFで強いポケモン

・使いたいポケモンの技

・結婚したいポケモン

事前に軽く雑談しておかげもあってか、みんなと積極的に会話でき、無事最高ポイントで優勝!運営さんから博多のお土産お菓子を貰い、みんなで美味しくいただいた。

ガチ対戦特化オフじゃないところは、こういったアイスブレイクの時間があるのは参加者目線からもありがたい時間。

 

2. 予選

まずは自分の使用構築

まず、シングルオフによく参加するスポンジさんやこた(あろぽけ)曰く、「オフに行くならサイクル構築を使え。」という教えのもと、最近そこそこ使用しているママンボウが入った構築使うことにした。

大会前日、X(Twitter)を眺めていると、まぁ強そうなママンボウ入りサイクルが流れてきたので、構築記事を読み、少し型やポケモンを変えて、いざ本番。

(このカミツオロチの色を前日に気分で粘ってたら最遅色を一発ツモしたので、資金の無い中で1から育成することになり寝不足になった。)

 

1戦目 vs μNさん 勝ち

グライオンが刺さった。これに尽きる。

初手クイタンからのポイヒ発動。身代わり→毒の嵌めパターンが綺麗に決まった。

初戦が一番緊張する。勝ててよかった。

happy happy happy cat by thewrongkim Sound Effect - Meme Button - Tunaハッピーハッピーハッピーハピハピハピハピハピー

2戦目 vs tsukinoさん 勝ち

これオロチツツミが相手の構築に刺さっていたため、丁寧に通せて無事に勝利。

ヘイラッシャが地割れ持ち?みたいだったのでワンチャン破壊されていた。

ここまで2勝。

3戦目 vs あいまるさん 負け

見た目の構築相性は自分が有利。基本選出のロンゲママンツツミ。

しかし問題発生。相手のブリジュラスの様子がおかしい。

前期終盤の流行りは頑丈の眼鏡やジャポやイバン持ちが多いはず。

でも、なぜおまえは持久力の身代わり鉄壁なんだ。

こんなの僕のデータにないぞ!

JAKE on X: "ぬきたし、本編じゃ男キャラたちが大活躍するけど公式サイトに主人公含めて一切男キャラいないんだよな 公式サイトから全貌読み取れない感じが好きだわ本当  2公式にシュウくんはいるけどデータないからノーカウントで https://t.co/j8B9juglFF" / X

ツツミのアンコールのおかげでそれっぽく試合になったが、ちゃんと負け。

4戦目 vs MOBUTAさん 勝ち

完全受け選出からのグライオンでまもみがでTOD勝ち。

初手にママンvsサフゴ対面ができ、グライオのsを参考元からそこそこに伸ばしたことも功を奏しクイタンからのサフゴの上から身代わりで†領域展開†(TOD開始)。

呪術廻戦 真人 声優 / 領域展開 / イラスト などご紹介!

正直、慣れないTODのため不安だった。

5戦目 vs アレさん 負け

相手はラグラージ+ブリジュラス+カイリュー?の並び。このブリジュラスは頑丈で対面的に動かす型と予想。こちらは基本選出のロンゲママンツツミ(選出ミスかもしれない)。相手の動きは初手ステロ→クイタン→ブリジュラス着地。ここまでは良かった。

なぜか?

そう、このブリジュラスも持久力の身代わり鉄壁持ち。

ひら on X: "@rollen_yagi ウゾダドンドコドーン! https://t.co/902FWV8576" / X

ウゾダドンドコドーン!

なにがやばいってあいまるさんの時と違い、ステロを撒かれていること。

ブリジュラスに先に展開を許し、それをツツミのアンコールで止めることができるわけもなく負け。

6戦目 vs ぺすたさん 負け

相手は対面+塩の構築。うーん、選出はロンゲママンツツミかなぁ。

初手キョジオーン。うーん困る。

キョジオーンは 身代わりを つかった!

ツツミ削られずにアンコール出来たらワンチャンかなって感じだったけど、ツツミ削られて時間足りずにTOD負け。残念。

 

結果は3-3で予選落ち。仕方ないね。

 

3. サブイベ、本選

サブイベ

内容は光の粉持ちエースバーンでのとびひざげり1on1。

その日の運試し。

さーて、今日のコーミルの運勢は?

まぁ初戦負け。

でも初戦で負けたお相手さんが優勝した。

 

まぁまぁまぁ実質準優勝!

はぁ?

 

本選

眠すぎて観戦してたら寝落ちしてしまった...

でも決勝は見た。

決勝にあいまるさんが行ってて、相手は自分とは違って攻撃的なママンボウ入り構築。

普通にみてて面白かった。

ぜひ、配信のアーカイブがあるので見てほしい。

 

おまけ

2~3年前のオンライン交流会で知り合ったトウカの森のゴリくんとフレ戦した。

久しぶりに話す話題が懐かしかったし楽しかった。フレ戦は負けた。

 

4. 総括

久しぶりのオフは普通に楽しかった。

対面でするポケモンはランクマとは違う緊張感味わえるのは、オフの醍醐味。

またタイミングが合えば参加したいな。



最後に運営の皆様、対戦してくださった方、ここまで読んでくれた方々ありがとうございました。

 

ポケモンSVシーズン1使用構築~対面構築は襷ゲンガーとともに。~

初めに

ランクバトルを自分なりの目標を持ち、戦い続けた皆さんお疲れさまでした。

久しぶりにランクバトルを頑張ったので、自分の思考整理や反省のために簡単ではありますが構築記事を書きます。

 

最終順位

最終順位は2363位でした。

目標を最終3桁にしていたので、体感あと一歩届かずといった感じ。

 

使用構築

 

経緯としては、セグレイブ+襷ゲンガー+ドドゲザンの組み合わせが自分に合っていて使用感が良かったので軸として採用。

このままでは相手のテラスタイプ鋼のサザンドラやドドゲザンに弱いので、こいつらを誘いつつ倒せるテラスタイプ格闘のドラパルトを採用。

そしてあくびループや受け対策+対面力もそこそこあると考えたこだわり眼鏡サーフゴー。

最後に対戦をしていく中で、相手のセグレイブがキツいのでクッションとしてのヘイラッシャを添えて構築が決まった。

 

ポケモンたちについて

1. ドラパルト

テラスタイプ:格闘

特性:すり抜け

性格:臆病

持ち物:命の珠

努力値:C252 S252 B4

技:流星群/シャドーボール/10万ボルト/テラバースト

この順位まで上げることができた立役者その1。最終日のスタート順位が9000位で割と絶望であったが3000位までのサザンドラをぼこぼこにしてくれた。ほんとに読まれない。相手の不意打ちが半減になるのも偉い。しかし効果抜群にならないと火力が足りないのが悲しいところ。

2. セグレイブ

テラスタイプ:地面

特性:ねつこうかん

性格:意地っ張り

持ち物:突撃チョッキ

努力値:H132 A116 B220 D4 S36

技:つららばり/巨剣突撃/地震/氷の礫

構築の軸その1。マジでなんでも耐えて火力も高いので対面構築にはかなり適しているのではないかと思う。地面テラスを切ると対ドラゴンに対してかなり強く出れた。しかし2000位後半から相手がセグレイブ対しての対応が上手く通すことができなくなった。

調整意図はにほんばれの先輩スポンジさんの動画のものをパクった。

リンク ↓

セグレイブにまた新たな型が登場して環境に増えています。マジでどうやって止めるんだ…?【ポケモンSV S1-21】 - YouTube

3. ゲンガー

テラスタイプ:フェアリー

特性:呪われボディ

性格:臆病

持ち物:気合いの襷

努力値:C252 S252 H4

技:シャドーボール/ヘドロ爆弾/凍える風/道ずれ

構築の軸その2。終盤に行くにつれて評価が上がっていったポケモン。個人的に技選びは難しいと思うポケモン。(フルアタ型なのか、アンコール道ずれ+タイプ一致技2つなど) 今回は道ずれ+3つの攻撃技を選択。まぁ悪くはなかったかなと思う。この中でも凍える風は偉い技だった。理由はセグレイブや後述するドドゲザンが上から攻撃出来たり、対ガブリアスカイリューに安定の技だと思って対戦できたから。ヘドロ爆弾だけは気合玉など別の技でよかったのかなぁと今思っている。

4. ドドゲザン

テラスタイプ:悪

特性:総大将

性格:意地っ張り

持ち物:黒い眼鏡

努力値:H92 A252 S164

技:ドゲザン/アイアンヘッド/不意打ち/剣の舞

構築の軸その3。この順位の立役者その2。素早さラインはs20振りアーマーガア抜き。正直ここまで速くするなら準速でも良い気はする。総大将を選択した理由は、最後のスイーパーとしての役割なので、発動するかわからない負けん気より、確実に発動する総大将のほうが構築にあっていると判断したから。こいつは本当に強かった。テラスタルを切らなくても強いのが良い。この構築で一番信用している。後述するヘイラッシャとの相性も良く、剣舞するとすべてを破壊できる。こいつのおかげで最終3桁の目標のために足掻くことができたのだと思う。

5. サーフゴー

テラスタイプ:飛行

特性:黄金の体

性格:控え目

持ち物:こだわり眼鏡

努力値:H100 C252 S156

技:ゴールドラッシュ/シャドーボール/悪巧み/トリック

素早さラインは準速キノガッサ抜き抜き。この構築の一番の所説枠。このポケモンを使うのが下手だったこともあるが、相手の面倒なあくび枠や受け枠を簡単に破壊できるなんてことはなかった。もっと別の対策枠や努力値、技など考えるべきだった。ただ眼鏡の火力を押しつけるのは偉い。

6. ヘイラッシャ

テラスタイプ:草

特性:天然

性格:慎重

持ち物:たべのこし

努力値:B252 D252 S4

技:アクアブレイク/ボディプレス/地割れ/欠伸

本構築の縁の下の力持ち。ウェーブタックルはHPを削りたくなかったので不採用。構築で重いポケモンを天然+欠伸で誤魔化してくれた。ボディプレスは相手の悪タイプが重いので採用。これは正解。地割れは使った。全部確立通りに3回目or4回目で当たった。

 

基本選出

or(ゲンガーとドラゴン枠が初手)

これで勝てるとイージーゲーム。The対面て感じだよね。

oror(左から順に)

多分一番使いやすいのではないかと思う。初手に有利取って、欠伸して、ドドゲザンで締めて終わり!

こいつ出すと大抵負けていたからわかんない。

 

重いポケモン

1. マスカーニャ

けたぐり持ちしか居なくなったことで一気にしんどくなった。最終日に対策を考える時間を作ればもっと勝てたかもなぁ。というか悪タイプが結局きつい構築にしたのが悪い。

2. ウルガモス

が対面で勝つorで不意打ち択を制する。後はが欠伸して地割れするしかない。

3. キョジオーン

が勝てる。キョジオーン側が上手いと負ける。身代わり持ちは負け濃厚。

4.ヘイラッシャ

ドラパルトを出しておかないと抗えない。どっちのが先に地割れ当てるかおみくじして負けた。

5. デカヌチャン(風船持ちの起点作り)

ほぼ確実に仕事される。だから重い。

 

最後に

最初にはあと一歩届かずと書いたが、実はもうちょっと届いてないと思う。ただ最終日に突発的に組んだ構築にしては結果は上々だし、軸の考え方は悪くないとは思うからもう少し早くこの構築に出会いたかった。1月はオフにも出るから、もうちょっとシングル頑張ろうかな。

 

ここまで読んでいただきありがとうございました。何か気になる点は気軽に聞いてください。

 

 

2021年のクリスマスプレゼント

明けましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。

 

最近にほんばれのDiscordにある「ぎゃくじょうジジーロン」って普通の名前だから「激老(ゲキロー)ジジーロン」とか良くね?って思っているコーミルです。

 

 

高校生の頃のなんとなく考えていたことがある。

 

「大学生になったらこんな俺でも彼女とかできて童貞とか卒業するんやろうなぁ。」

 

まぁ誰しもが通る道。

 

でもそんな考えが甘いことは大学生になった瞬間にわかる。

 

だから俺は頑張った。

 

ある女の子とはご飯に行き

ある女の子とは映画に行き

他にもショッピングモールや水族館デートをしたり

普段聞かない韓流アイドルの曲を聴いたり

また女の子の愚痴を聞いてあげたり

次の日1限からなのに、女の子からの深夜のめんどくさい電話にも優しく対応するなど…

 

これを2年生の終わりまでしていた。

 

まぁ結果は察しがつくと思うが

 

 

 

 

 

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まだ自分自身に足りないものが多すぎるのだと思う。または根本的に自分が気づいていないだけで人として終わっているのだろう。

 

 

 

3年生からは恋愛関係は休憩すると決めていたので、学校とサークルとバイトを頑張っていた。

 

 

そして気づけばもう3年生の後半でクリスマス。

いちゃいちゃしてるやつらがただただうらやましい。

 

 

 

 

そんな時、俺の頭の中に天啓が降りてきた。

 

 

 

 

その天啓により俺の思考は一つに向かう。

 

 

 

 

バイトも増やした。金はある。

 

 

 

 

よし!覚悟を決めた。

 

 

 

 

 

俺は風俗に行く。

 

 

 

 

ということで長々と前置きを書いたが、この記事内容はコーミルの風俗体験レポートである。

(ここからは人によっては不快になるかもしれないので気を付けてください。)

 

12月25日 (クリスマス当日は1日中バイトしていたので決行は26日になる)

 

まずは情報を手に入れなければ。

 

調べたらソープランドが本番可能だったので、風俗店のタイプはソープランドに決定。

比較的行きやすい場所にお店も見つけることが出来た。

 

次は最も重要であろう女の子選びの時間。

 

女の子選びに重要なものはお店のHPに載っている写メ日記やお店の女の子の紹介文らしい。ホンマか?まぁとりあえず信じるけど。

 

HPに行くとそこそこ多くの女の子が在籍していた。とりあえず写真チェック。うーん、まぁモザイク+加工なので実質情報無し。

次に写メ日記。頻繁に更新している人とそうでない人の差が結構あった。頻繁に更新している人にしよう。

次は紹介文。どれも似たり寄ったりでよくわからなかった。プロフィールの項目にいって決めよう。「アニメが好きでよく見ます」と書いてあった女の子を見つけた。まぁ知らない話題よりまだ話せそうな話題を持っている方がいいかと思い、この子で予約することにした。

 

女の子も決まったので、最後にお店へ予約の電話。しかし番号を押す手が動かない。もしかして俺はこの期に及んでまだビビってるのか…?

 

そんな時ある男の声が聞こえてきた。

 

 

 

 

 

???「あと一歩のところで電話することに日和ってる奴いる?」

 

 

 

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ありがとう。マイキー。俺、電話するよ。

 

スタッフ「お電話ありがとうございます!」

コーミル「あ、あの…予約をしたいです…」(スタッフ元気やなぁ。)

スタッフ「どの子で何時からにしますか?」

コーミル「○○さんで明日の△時からで。」

スタッフ「かしこまりました。予約確定しましたが、来店1時間前にもう一度連絡していただかないとキャンセル扱いになりますので、お気を付けください。失礼します。」

コーミル「わかりました。」(え、嘘。また電話するの?それ予約確定してなくね?)

 

若干どもりながらも一応何とか予約することが出来た。

もうすでに緊張しているが、26日の昼はバイトもあるので大人しく寝ることにした。

 

 

12月26日

 

バイト終わりにシャワーも浴びた。晩御飯も食べた。確認の電話も無事済んだ。

よし、店に行くぞ。

 

店に着くとまず受付。番号札を貰ったら、待機室に案内された。待機室には爪切りがあったので、とりあえず軽く整えていたら自分の番号を呼ぶ声が。

 

遂に緊張の女の子との対面の時だ。正直吐きそう…

 

女の子「こんばんわー!」

 

 

 

 

え?写真と違くね?そこまで可愛くないし…

まぁ写真を信用してないよりとはいえ、思ったより違う気がする。

いや、目元はメイクしてない感じだから違うように思うけど同じだ。

てか写真だと茶髪じゃなかった?(後でプロフィールを確認したら黒髪って表記があったから嘘ではなかった。)

 

まぁまぁまぁここまで来ると前に進むことしかできない。少し緊張も解けてきたような気がする。

ポケ勢たるもの切り返しをしっかり考えていこう。

 

女の子「はい!手を出して♡」

 

手を差し出すと、恋人つなぎをしてくれた。

お、これは案外悪くないかも!ちょっとテンションが上がってきた。

 

部屋に着いた。内装は赤を基調としたベッドと壁で、奥にはお風呂があった。照明は豆電球より少し明るいくらい。

ここが俺の戦場。

これから戦いが始まる。

 

1ターン目

 

まずは女の子との会話。

俺の会話デッキは居酒屋バイトで培われているのでそこそこ自信がある。

 

 

と、思っていたが、実際にこの先の展開を考えると緊張で頭が真っ白に。

 

そんな俺を見てかわからないが、女の子の方から会話ネタを振ってくれた。

ありがてぇ…

めっちゃ気さくに話しかけてくれる。さすがプロ。好感度が少し上がった。

 

初手は相手のテンポでスタート。

 

2ターン目

 

女の子「じゃあ服を脱いで♡」

コーミル「あ、はい///」

 

目の前に裸の女性がいる。なんとも現実味が無い。でも夢じゃないんだよなぁ。

 

しかし少し自分に違和感を感じる。

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コーミル(あ、あれ?あまり興奮してない…?ま、まぁこれからよ…)

 

そして手を引かれながら風呂場へ。

 

依然として相手のテンポで進む。

 

3ターン目

 

女の子に体を洗ってもらうところからスタート。

初めて女の子に体を触られる。もちろんイチモツも。なんとも言えない変な感じ。俺感じてるのかな?緊張で神経死んだ?でもちょっと反応してる。

 

そして向かい合って入浴。

めっちゃ目を見られる。いやめっちゃ見てる。そんなに見られると恥ずか死する///

そしてイチモツも触られる。え?そんな触るもんなん?

 

ここでそろそろ俺からアクションを起こすことにした。

コーミル「あ、あの…バックハグを…して…みたいです…」(え?こんなに言葉詰まらせるの何年ぶりや?)

女の子「全然いいよ~」

 

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女の子の腰に手を回して膝の上に乗ってもらう形のバックハグ夢だったんだよな。

てか女子の体柔らかすぎん?yogiboもびっくりやな。

 

ここの時点で心も体もダイマックス!!

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よし!このままの流れでベッドや!

 

4ターン目

 

女の子「じゃあベッドに横になってね。」

コーミル「はい。」

女の子「チュッ😘」

コーミル「😳😳😳😳😳😳😳😳😳😳😳😳😳😳😳😳😳😳😳」

 

や、ちょ、そんな…唇やらか!え?やらか?!

そして手でイチモツの愛撫も始まる。

そこから女の子が俺の手を持って、自分の胸へ。

初めて触った。やば、ずっと揉んでいられる。

 

女の子「ちょっと失礼するね」

コーミル「ん?はい。」

女の子「パクッ」

あ、俺の咥えてる。これが噂に聞くフ❍ラか。そんなに気持ちよくない?いや緊張とかで神経が死んでるな。

でも大丈夫やろ。この後にはメインイベントや。

 

5ターン目

 

女の子「じゃ、そろそろ挿れようか♡」

コーミル「おねがいします。」

 

遂にこの時が来たか。やば。いや、やばいな。やば。(語彙力)

 

 

 

ぬるっ♡

 

 

 

え?入ったの?まじ?意外とあっさりだった。先人の方々もこんなもんだったのかな?

 

女の子「動くね♡」

 

うわ。俺してるよ。ヤっちゃってるよ。

 

女の子「ちょっと自分でも動いてみる?」

コーミル「はい!」

 

自分で腰で動かすのか。よくわからんけど、まぁ脳内イメージでやるか。

 

 

 

え?むずくね?全然動かせないけど。体鍛えたら変わるかな?

こんなことを考えていたら、ここで2ターン目に感じた違和感が事件を呼んだ。

 

 

 

俺のイチモツが萎えた。

 

 

コーミル(お、おい…嘘だよな…嘘だと言ってくれよ…) (もしかして…これって…中折れ…ってコト?!) 

 

 

女の子「ちょっとやめようか😔」

 

 

コーミルゥ!!

なにやってるんだああ!!

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女の子「初めての人には良くあることだよ。気にしないで。」

コーミル「そうなんですか?」

女の子「別のこと沢山試してみよ♡」

 

ここで完全に心身共に死んだ。ここからはゾンビタイムだが時間もあるので努力する。

 

6ターン目

 

女の子の手での愛撫がスタート。俺も胸を揉む。

あ、まだ試してないことがあった。

 

コーミル「下も触ってみてもいいですか?」

女の子「いいよ、いいよ~」

 

さっきまでここに俺のが入ってたんだよなぁ。ちょっと興奮するかも。

でもイける気はあまりまだしない。

 

7ターン目

 

ここでコーミルは禁止カード「自分で愛撫」を発動!

(このパートを書いてるときの心情「ここ流石に狂ってるなぁ。もうオ〇ニーだし。キモすぎ。相手してくれた女の子にほんと申し訳ねぇ…」)

 

この時にはどうにかしてイきたいという気持ちしかない。

女の子もそれを察して手伝ってくれる。プロ流石過ぎんか?優しい。

 

8ターン目

 

タイムアップ。結局イけず。

 

この時の心情はたった一つ。

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感想戦 

女の子「いかせてあげらなくてごめんなさい。」

コーミル「こちらこそギリギリまでありがとうございます。」

とは口では言えるものの俺がガチへこみしてると、

女の子「なんか弟みたいな感じ♡」

と女の子は言ってくれて、俺の頭をぽんぽんと撫でながら励ましてくれた。

ありがい気持ちと同時に情けなさが心の中に溢れていた。

他にも女の子は事務的な連絡をするとき以外は、そばに寄り添って別れるギリギリまで改善策の話や俺のことを褒めたりしてくれた。

素直に嬉しかった。

 

そしてお別れの時。

女の子「じゃ、ここまでだね。最後にマスク取って♡」

コーミル「ん?はい。取りましたよ。」

女の子「チュッ♡ また機会があれば来てね!」

ほっぺにお別れのキスをしてもらった。ありがとうございます。

 

 

これがコーミルの2021年のクリスマスだ。

帰り道とかガチで萎え散らかしてた。大学の友達と飲み会もこの後したけど、早く家に帰って引きこもりたかった。

この記事を書いている現在は数多のジャンプヒーローの言葉に勇気付けられたので、多少はマシだけど、しばらく3次元の18禁コンテンツは触れたくないな。割とトラウマになってしまった...

 

 

ここまで長かったと思うけど、読んでくれた人ありがとうございます。

こんな記事を新年一発目にあげる俺だけど、2022年もみんな仲良くしてね。

 

 

 

 

勇気付けられたジャンプヒーローの言葉一覧

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他にもあった気がするけど、とりあえずこんなもんかな。

チョッパーはこの前後込みで勇気もらえる。

ONEPIECEが多めなのは、小学生の頃から俺の支えだから。ONPIECEは安直かもしれないけど「マジで頑張ろう!」って思えるんだよね。

 

ポサリンピック2021を完走した感想

サリンピック2021お疲れ様でした!

まぁタイトル通り企画の発案から最終日まで自分が思ってたことを書こうと思う。

 

【企画の発案時】

5月末くらいだったかな?

なすてんさんのツイートがにほんばれのOBさんがRTして回って来たので、同期と軽く話して、ほぼ二つ返事の勢いでリプを送ったのがきっかけでオンライン交流会(仮)ににほんばれとして参加することになった。

この時はこんなに多くの団体が集まるとかどんな企画とか何も考えては無かった。

 

【企画会議1】

なすてん「6月1日に会議するよ。」

俺(え、会議すんの?まじか。めんどくさいな。まぁいいか。)

こんなテンションのまま当日を迎え、Discordサーバーに入り会議が始まって集まった人数見て、まず思ったことは

「え?さすがに人多すぎるけど?」

この感想以外なかった。さすがに約30団体は見てて笑った。

 

会議が始まると、運営ラジオで話した通り「この団体規模ままで交流会を進めたい派」と「現実的ではないので団体数を減らして複数回に分けて交流会をする派」でバチバチに話し合いがあった。ちなみに自分の意見は後者。そこまでこだわりはないけど。

結果は知っての通り前者の意見で進むことになった。

この時に周りの人が「なすてんさんが主催なんだから自信持って!」「失敗してもなすてんさん一人の責任にしないぞ!」「なすてんさんについていきます!」と声をかけて一致団結していく中、自分はというと

「いや結局俺はなにを見せられてるんや??」

とめちゃくちゃ冷めてた。

いやだって冷たい言い方すると、初対面の人たちがたくさんいる場で元々お互いを知ってる人同士が盛り上がってる様を見てるだけやで。感動はあんまり無かった。

 

【企画会議2

名前も「ポサリンピック2021」と決まり、種目と称した内容の会議も始めた。自分は種目候補に「ソーシャルディスタンスシングル」を提出したが、センシティブということで没案になった。提出した中で採用されたのは「伝説1on1」。

それと同時に運営内で部門分けをすることになったので、自分は総合統括(執行部)に立候補した。

理由は

・制限が少なそうで自由に動ける立場が良かったから

・執行部にならなかった時に、執行部になった人に文句を言いたくなかったから

・自分がこの立場になることで、岡大ポケサーにほんばれの名前を覚えてもらうことに少しは貢献できるかなと考えたから

・ちょっと仕事してる感があるよね

こんなとこかな。動機が自己中でまぁまぁ終わってる。うん。まともな理由無いね。

建前を書くか迷ったけど、この記事を読む人はそんなもの求めてないだろう読みで素直に本音。

執行部内ではなすてんさんの仕事を奪おうと言う動きがあったらしい。(運営ラジオで初めて知った。)自分としては最低限の仕事しかしたくなかったので、この企みに加担するつもりは無かった。(結果的には加担してたらしい。難しいね。)

 

【企画会議3】

団体の追加と個人申請を行っている時期になると、他の執行部の面々が作ってくれた参加団体リストと参加者名簿が増えていくたびに高揚感と不安が同時に増していった。さすがに69団体も集まるとは想像できなかったね。もう規模が大きすぎて、どの程度想定して動けばいいとか全く分からなかった。「なるようになるかぁ。」と当時の自分は思考を放棄した記憶がある。

また前述したように仕事はしたくないと言いつつも、最低限の仕事として参加者用の景品を用意しないと思い色違いポケモンを用意した。何一つ仕事してないとか言われて雰囲気悪くしたくないしね。というかできる仕事ってこんなもんしかない。(実は裏では雰囲気悪くしていた可能性は否定できないけど。)

執行部の他にもレンタル対戦の企画を担当することになった。用意したパーティの半数は自分で用意したのは未だに少し謎。まぁ特に不満があるわけではないので気にしてない。レンタル対戦のパーティ内容はポサリンピック2021のブログを確認してほしい。そこまで詳しく書けてないけど。

 

【ポサリンピック開催期間】

遂にポサリンピック2021当日を迎えた。その時生活リズムがぶっ壊れていたので、初日の朝をオールで迎え、開会式に参加することになったが特に大きな問題は無かったと思う。(実はこの時まで最後の景品の用意が終わってなかったのは内緒。)

この後はレンタル対戦の当日運営と配信の解説を担当した。Tonamelを利用していたので特に忙しくすることもなく運営陣で雑談していただけだった。このくらい気楽な運営だったので、結果余裕が生まれて大きな問題も起きず企画を終わることが出来たのだと思う。

 

初日以降は配信を担当するとき以外は何か問題が起きた際にすぐに行動できるように運営陣で雑談しながら待機していた。みんな各々配信を見ながら、裏ではプリコネやウマ娘やポケマスEXやお絵描きを楽しんでた。ポケサー民ってどこに所属していてもやってるソシャゲって同じなんだね。

 

執行部全員というより個人として担当した配信は「USM対戦」「仲間大会」「シングルトーナメント」この3つかな。

USM対戦は実際に参加者としても対戦を行った。不甲斐ない対戦内容だったなと今でも思う。特に泡沫のアリアの仕様を忘れていたのは猛省。キノガッサを許すな。決勝トナメはそのまま解説を担当することに。その時の印象は立ち回りが丁寧な人だけだったので解説もしやすかったといった感じ。オニゴーリが活躍する対戦では「実は剣盾の環境って神調整なのでは?」と思いながら解説していた。

仲間対戦では参加者としては19位。まぁまぁじゃないかな。配信はコレトー君の横でぺちゃくちゃダラダラ話していただけ。助けられたと言われたがあまり実感はない。にほんばれの同期は解説上手と言っていた気がするがそれも実感はない。まぁ実感がないだけで褒められて嬉しくないわけないので、もっと褒めてくれ。

シングルトナメも解説を担当した。予選はめちゃくちゃ眠気に襲われていた。何を話していたかあまり記憶は無い。ふにゃふにゃした口調だったならほんとに申し訳ないなと思う。決勝は逆に寝起きだった。頭がふわふわした状態で解説していた。思考とか全然まとまってなかった。しかし、流石ここまで勝ち抜いてきた猛者たち。立ち回りが丁寧で解説がしやすかった。ツイートで解説を褒めるものを一件見られた。嬉しかった。ただこれも実感はない。

 

【最後に】

これがコーミル視点のポサリンピック2021。ダラダラと文章を書いても読みにくいのでこれくらいで終わり。

自分が担当した配信が見やすかったなら、配信を担当した甲斐があると思っている。一応見やすい配信は意識していたことではあるので。自分では配信を見返したくはないけど。ぜひこの記事を読んだ人で配信をする場合、自分を反面教師にでもして配信してほしい。

なんだかんだ言いつつも良い思い出になったし、関わってよかったと思う。まぁ関わった人たちはこれからもよろしく。こんな俺でも仲良くしてほしい。また交流会とか参加したいな。次は純粋に参加者として考察とか楽しむのも良いかなと思っている。

 

ここまで読んでくれてありがとうございました。ブログ書きなれてないし、特に面白いところも無く、つまらない文章でごめんなさい。

 

 

 

【余談】

ランクマ報告。しれっとランクマしてましたよ。最終日も朝活や企画の合間、閉会式が終わった流れで潜ってた。最終日の最高は1450位くらいでレートは1850くらい。最終は3200位くらい。最終3桁レート1900越えには到達したかった。全然実力不足だった。ポサリンピックの運営準備とかがあったとはいえ合計100戦強くらいしかしてないので、もっと対戦数稼いで経験値貯めないと勝てるものも勝てないよな。

 

 

【s13使用構築】カバドリwithラプラス

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〖経緯〗

今期は砂かきドリュウズが強いと思ったので、普段から愛用しているカバルドンを相棒に構築の軸とした。このままでは草タイプと水タイプに弱いので、草タイプに強いサンダーと水タイプに強いラプラスを採用。残り2枠は、詰めとして強いミミッキュクレセリアの処理方法がわからなかったので、悪ウーラオスにしました。

 

〖使用ポケモン

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カバルドン

特性:砂起こし 性格::腕白 持ち物::さらさら岩

技:地震/岩石封じ/あくび/ステルスロック

努力値:215(252)-132-169(124)-x-109(132)-67

HD:控え目252振り珠サンダーのダイジェット93.7%で耐え

HB:余り

いわゆる共有カバルドンと呼ばれる型。違うのは岩石封じがあるところ。だいたいの攻撃は耐えるので、最低限の仕事はできる。ただ回復できないのでオボンの実でもいいと思う。岩石封じが生きた試合はなかったので吹き飛ばしで良かった。

 

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 ドリュウズ

特性:砂かき 性格:陽気 持ち物:命の珠

技:アイアンヘッド/地震/ロックブラスト/剣の舞

努力値:187(12)-187(252)-87(52)-x-88(20)-143(172)

S:砂かき発動でs+1アーゴヨン抜き

BD:DL調整

想定していた通り強かった。しかし、思っているより耐久が低いので注意。変な努力値調整をしているが調整が活きたことは無かったので、AS252振りで問題はないと思う。

 

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サンダー

特性:静電気 性格:臆病 持ち物:こだわりスカーフ

技:10万ボルト/暴風/熱風/ボルトチェンジ

努力値:165-x-105-177(252)-111(4)-152(252)

こだわり眼鏡で使っていたが、カミツルギこだわりスカーフ持ちカプ・レヒレでやられることがとても多かったので、この二匹の上から殴れるこだわりスカーフにした。おかげで勝てた試合は多かった。静電気なのは触れてきた相手をワンチャン麻痺にすることが強いと思ったから。

 

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ウーラオス(一撃) 

特性:不可視の拳 性格:陽気 持ち物:気合の襷

技:暗黒強打/インファイト/不意打ち/カウンター

努力値:175-182(252)-121(4)-x-80-163(252)

クレセリアのために入れて、ちゃんと役割を果たしてくれた。ただ当たったクレセリアは全員ムーンフォースを持っていた。カウンターも活躍し、ミミッキュラプラスの対面選出もできるようになった。

 

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ミミッキュ
特性:化けの皮 性格:意地っ張り 持ち物:アッキの実

技:じゃれつく/ドレインパンチ/影打ち/剣の舞

努力値:143(100)-156(252)-115(116)-x-126(4)-121(36)

ボックスにいた個体をそのまま採用。ポリゴン2用にドレインパンチを採用したが火力は無い。ここは変えてもいいと思うが、変わりが分からずにずっと使っていた。

 

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ラプラス ※キョダイマックス個体

特性:貯水 性格:控え目 持ち物:弱点保険

技:フリーズドライ/泡沫のアリア/氷の礫/絶対零度

努力値:223(140)-94-130(236)-130(108)-118(20)-81(4)

H:16n-1

HB:陽気A252振りウーラオスインファイト確定耐え

ダイマドリュウズに切りたいので、ドリュウズと同時選出した際にダイマを使わなくても良い型にしてみた。役割は対ウオノラゴン&受け構築である。火力は無いが、絶対零度は最低でも3回打てば当てるのでよくやってくれた。構築で重いナットレイ絶対零度で破壊するときが一番気持ちいい。

 

〖重いポケモン

テッカグヤ,ランドロス,ナットレイ:エースのドリュウズに強いから

カミツルギ:対策してるが余裕で崩壊する

カバルドン:あくび展開に対処できるポケモンがいない

ブリザポス:トリル貼られると無理

 

〖最後に〗

最終レート1900を目指していたが、結果は最終レート1850付近だと思う。最終日は暴風を素で打って混乱自傷させたり、絶対零度を連打して勝ちを取って運勝ちでレートを伸ばすしかなかったので、根本的に弱い構築だったと思う。

一応レンタルできるようにしたので、興味ある人はどうぞ。

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朝7時時点での最高順位の画像をあげておきます。

この後負けて1300位台だと思います。

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ぬきたしをまだプレイしていない人へ

 実は岡山大学ポケモンサークル「にほんばれ」の代表してるコーミルです。先代の代表が環境操作型インテレオン(嫁はアシレーヌ)なので、有名人過ぎて影が薄いですが地味に代表として頑張ってみてます。

 

まぁ挨拶はこんなもんでいいでしょ。

なんとなく久しぶりにブログ書きたいなと思ったので書きます。

 

 

今回はタイトルにもあるようにR18指定のゲームであるぬきたし(抜きゲーみたいな島に住んでる私はどうすりゃいいですか?)についてです。

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先日、美少女争奪戦というポケモンの大会に参加させていただいたのですが、大会のサブ?イベントとして美少女ゲームキャラレビュー大会改め文豪の性癖暴露大会が開催され大盛り上がりでしたね!

(その時の様子を知りたい人はリンクからどうぞ!無断なので消す可能性もあります。)

 第2回お家でポケモン!美少女争奪戦!!キャラクターレビュー放送 - YouTube

  私はこの放送内で気になるコメントがありました。 

「ぬきたしまだ未プレイでして…」

「実はまだちゃんとはプレイできてない…」

 

 

 このコメントで気づいてしまったのです…

 

 

 

「あ、これぬきたし布教のチャンス!」

 

 

ということで前置きが長くなりましたが、ブログを読んでくれた人にプレイしてもらうために、ネタバレに配慮しつつ自分の思うぬきたしの魅力を書きます!

 

 

ぬきたしの魅力その1

【個性豊かなキャラクター】

ぬきたしは1,2を通してこれでもかというくらい個性的なキャラが勢ぞろいしていて、ぬきたしメインヒロインだけでも

  • ギャル
  • ロリ
  • ぽっちゃり
  • 白髪美少女
  • エリート生徒会長
  • 風紀委員長
  • ビッチ

 いや多くないか?w

√を用意されてるヒロインだけでもこの個性の豊かさ

な・の・に

他のサブキャラやモブも個性で溢れているんですよ!

 

自分としてはあまり情報が無い状態でプレイしてみてほしいという気持ちがあるので、他のキャラがどんな個性を持っているのかは敢えて書かかないでおきます。

なので気になる人は実際にプレイして確かめてくださいね!

 

ぬきたしの魅力その2

【ワードセンス】

ぬきたしには1,2含め数多くのパワーワードが存在しているんですけど、このパワーワードたちがまぁ衝撃的なんですよね!

例えば

「 孕め、オラ!」

「お魚とS〇Xはナマに限るハメ!」

「大成功ならぬ大性交!」

 

日本語を喋ってくれw

 

何を食べて生きたらこんなワードセンスになるのだろうか。

 

ちなみにこれらのパワーワードは、ほんの序の口なんですよ。

他にもぬきたしにはここには書ききれないくらい多くのパワーワードが存在しているので、自分の目と耳で確かめてみてください!

(もうちょい見たい聞きたい人は公式Twitterに行くといいよ。)

 

ぬきたしの魅力その3

【ストーリー】

青藍島に住む処女厨の童貞主人公が、島のドスケベ条例によってHを強要されるドスケベハプニングに巻き込まれてしまうが、仲間とともに童貞を守り抜くために戦う話

 

まぁかる~くざっとこんな感じかな。

これにさっきのパワーワードが出てくることを考えると

「なんだ、ただのおもしろネタゲーか。」

 こんな印象になってしまうのではないかと思います。

 

そんなことない!

 

断言できます。

ストーリーを進めていくと、結構感動したり、奥が深かったり、考えさせられるところもあるんです。自分は渡会ヒナミ√でめっちゃ感動した。正直泣いた。

 

「嘘だろ」「こんなギャグゲーで泣くわけない。」

そう思う人ほど実際にプレイしてほしい。

ほんとにいい話だから。

 

 【まとめ】

個性豊かなキャラたちと笑いあり涙ありのぬきたしをプレイしてくれ!

 

以上。

 

【余談】

ここまで拙い文章を読んでくださりありがとうございます。

読みやすいことを第一に簡潔にわかりやすく書いたつもりだけど、ちゃんと魅力伝わってるのかな?

ネタバレ気にしすぎて情報量もクソもない気がするけどね…

 

そういえばこのゲーム今年のM-1優勝者のマジカルラブリーの野田クリスタルさんもお勧めしてるみたいですね。

しかも全年齢版でコミカライズもするし、ファンミーティングも決まってるし、今なら購入者は年末セールで20%ポイント還元(のはず)だし、勢いが衰えないの凄いよね。

 

次のあげる記事は構築記事にしたいな

 

【ポケモン剣盾】s8 カバリザゴリラ対面構築 最終レート1924

〖初めに〗

初めまして、コーミルと言います。

今回、目標であった最終レート1900越えを達成し、記録として残しておきたいと思ったので、構築記事を書くことにしました。

初めてブログを書くので拙い文章になると思いますが、最後まで読んでもらえると嬉しいです。

 

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〖構築経緯〗

カバルドン,リザードン 
7世代から愛用している並びで、使っていて楽しかったので主軸としました。

ゴリランダー
カバリザの並びで重い水タイプポケに強い補完枠として採用しました。

上記3体を基本選出としました。

ミミッキュ
リザで初手ダイマした場合、相手のダイマターンを稼ぐポケモンが欲しいと思ったため「身代わりチイラの実型」を採用しました。

ラプラス (嫁ポケ)
主に対受けポケ対策、苦手とする水タイプポケへの牽制役として採用しました。

ジバコイル
ダイジェットを打ってくるポケモン(主にトゲキッスギャラドス)の対策かつ受け系のポケモンにも強く、対面性能と崩し性能が構築に合うと思ったので「頑丈弱点保険型」を採用しました。

 

〖個体紹介〗

 Pokémonsprite 450 Weiblich StSd.gif

カバルドン 
特性:砂起こし 性格:腕白 持ち物:アッキの実
技:地震/ヘビーボンバー/ボディプレス/怠ける
努力値:215(252)-132-187(252)-x-92-68(4)
HB:アッキの実込みエースバーンのダイナックル+キョダイカキュウを確定耐え

所属しているポケサーの代表であるスポンジさんに教えてもらったHB特化カバルドンです。対物理ポケへの後出し性能が高く、ダイマして耐久を上げて相手を詰ませる行動も強いので使いやすかったです。地震読みで交代してくるトゲキッスにヘビボンを当てるときは最高でした。
スポンジさんこのカバルドンの型を教えてくれてありがとうございます!

 Pokémonsprite 006g1 StSd.gif
リザードン(キョダイマックス個体)
特性:猛火 性格:控え目 持ち物:命の珠
技:大文字/暴風/ソーラービーム/身代わり
努力値:153-x-98-177(252)-106(4)-152(252)

本構築の絶対的エースです。火力でごり押しがしたかったので控えめで採用しました。獄炎の定数ダメで相手のタスキで止まらないのはダイマエースとして使いやすく強かったです。
炎技を大文字にしているのは非ダイマ時にブラストバーンと違い、連続で技が打てるからです。
構築的にヒトムが重いので原子の力の採用はありだなと思っています。

 Pokémonsprite 812 StSd.gif

ゴリランダー
特性:グラスメイカー 性格:意地っ張り 持ち物:気合の襷
技:ドラムアタック/叩き落とす/がむしゃら/グラススライダー
努力値:175-194(252)-110-x-91(4)-137(252)

対面性能の高い気合の襷型で、少しでも火力が欲しいと思ったので意地っ張りです。
技構成はドラアタ,グラスラ,叩きは確定で、ラス1はお好みです。
構築で重い水タイプにとても強く、気合の襷であることで、ゴリランダーを誘って倒してくる襷カウンター型の水ウーラオスにもドラアタ→グラスラで倒せるので、個人的にはカバリザ構築に合っている型だと思います。

Pokémonsprite 778 StSd.gif

ミミッキュ
特性:化けの皮 性格:陽気 持ち物:チイラの実
技:じゃれつく/影打ち/身代わり/呪い
努力値:132(12)-141(244)-100-x-125-162(252)
H:身代わり3回でチイラの実を発動するように4n

相手のダイマターン稼ぎをするために採用しました。
アッキの実や命の珠はこの構築上持てないのでこの型になりました。
じゃれ外しをしなければ仕事をきちんとしてくれました。

Pokémonsprite 131g1 Schillernd StSd.gif

ラプラス
特性:貯水 性格:控え目 持ち物:食べ残し
技:フリーズドライ/泡沫のアリア/身代わり/地割れ
努力値:221(124)-x-101(4)-150(252)-116(4)-96(124)
C:火力特化
S:最速ドヒドイデ抜き
H:余り
b,d:端数

選出したときは活躍しました。特性は水タイプ意識の貯水です。
ポリ2をフリドラで一発で凍らし、地割れ一発で当て突破したときは相手に同情すると同時に最高に気持ちよかったです!
浮遊ポケに地割れを透かされたので、地割れ→絶対零度にすべきです。努力値配分ももう少し考えてもいいと思います。
この子は来期も使いたいですね。

Pokémonsprite 462 XY.gif

ジバコイル
特性:頑丈 性格:控え目 持ち物:弱点保険
技:10万ボルト/ラスターカノン/ボディプレス/鉄壁
努力値:177(252)-x-136(4)-200(252)-110-80

対面性能がかなり高く火力も高いので強いと思いました。
努力値は火力を削り、sラインをもっと上げるべきでした。
この子の信用が低く、相手のトゲキッスギャラドスにうまく合わせられずちゃんと活躍させてあげられなかったのが残念でした。

 

〖基本選出〗

①ゴリランダー+リザードン+カバルドン
基本的にリザにダイマを切りますが、カバで相手を詰ませられるなら、思い切ってカバにダイマ切ってました。

ジバコイル+ラプラス+@1
対受け系構築用選出です。受け系統の構築にあまり当たらなかったです。

 

〖キツいポケモン

他にもいますが特に厳しく感じたのがこの2匹でした。

〖結果〗

TN コーミル 最終レート1924 最終順位1114位
        最高レート1950付近 最高順位751位 (8月1日am5:13時点)
         (最高レートの画像はHOMEが更新されなかったので無いです)

 

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〖最後に〗

今までの自分の中では一番良い結果を残せました!
最高レートも1950付近までは行けたので、来期からはレート2000を視野に入れて頑張っていきたいです。

なんかクソ真面目な文章になったな、もうちょい面白みがあっていい。